home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 April / Gamestar_61_2004-04_dvdb.iso / DVDStar / Editace / hltp.exe / {app} / Applications / Sprite Wizard / SprWiz.txt < prev   
Text File  |  1999-11-18  |  3KB  |  74 lines

  1. Half-Life Sprite Wizard v1.1
  2. =============================
  3. A Half-Life sprite compiler with a Windows interface. It takes
  4. you through a few easy steps to put together a sprite from a
  5. series of .bmp files that you've made.
  6.  
  7. For more information about sprites, check these tutorials: 
  8. http://www.planethalflife.com/wavelength/2dart/tutorials/sprites.html
  9. http://www.planethalflife.com/wavelength/2dart/tutorials/SpriteTutorial.html
  10.  
  11. Remember that Additive and Alphatest are what you'll most likely
  12. use for sprites. Additive is 256 colors, it doesn't have any special
  13. requirements for it's palette and is a standard picture on a dark
  14. background. Alphatest is like a .gif, with 255 colors for the picture,
  15. and the last color in the palette is for transparency.
  16.  
  17. The Viewing Options defaults to show Alphatest sprites' transparency
  18. color as black, giving the impression of being transparent. Uncheck
  19. it if you want to see the actual transparent color.
  20.  
  21. This program has been tested in Win95, Win98 and NT4, and will
  22. bring up message boxes for all known errors. It supports Color
  23. Modes over 256 colors, and Small and Large Font Settings. If you
  24. come across a bug, send in a detailed description to me.
  25.  
  26. Version 1.1 fixes the banding distortion for color sprites with 
  27. less than 256 colors. Thanks to MrPastry and ShockMan from 
  28. Wavelength's Forums for letting me know about this bug.
  29. http://dynamic.gamespy.com/~wavelength/ubb/Ultimate.cgi
  30.  
  31. Thanks to the regulars in the #HLediting channel on, the now deceased, 
  32. irc.3dnet.net for testing, most notably Malengine, EL (Mike Ottaway), 
  33. Ease and Bringer.
  34.  
  35. Thanks to Ken "Page Fault" Alverson and Trevor Lanz 
  36. for answering my C++ questions.
  37.  
  38. ⌐1999 by Wavelength. This is freeware. Anyone wanting to release 
  39. this must not do so for profit and must include this text file.
  40.  
  41. Michael "Spider" Morace
  42. kingminos@aol.com
  43. Wavelength - Half-Life Editing
  44. http://www.planethalflife.com/wavelength
  45.  
  46. Other Half-Life related things by Spider:
  47.  
  48. Half-Life font - February, 1998
  49. http://www.planethalflife.com/dl/dl.asp?planethalflife/wavelength/2dart/hlfont.zip
  50.  
  51. Wallpaper for the Half-Life Themes - February, 1998
  52. http://www.planethalflife.com/dl/dl.asp?planethalflife/wavelength/2dart/theme.zip
  53.  
  54. E3 1998 Preview of Half-Life - June 25, 1998
  55. http://www.planethalflife.com/wavelength/models/articles/e3_1998.html
  56.  
  57. Playtesting Half-Life at Valve's Office - August 25, 1998
  58. http://www.planethalflife.com/wavelength/models/articles/04.html
  59.  
  60. The first tutorial for Making Half-Life Decals - November 16, 1998
  61. http://www.planethalflife.com/wavelength/2dart/tutorials/decals.html
  62.  
  63. Tutorial on Making Skins for Half-Life - January 3, 1999
  64. http://www.planethalflife.com/wavelength/2dart/tutorials/SkinTutorial.html
  65.  
  66. Dukowski Multiplayer Model - January 13, 1999
  67. http://www.planethalflife.com/dl/dl.asp?planethalflife/wavelength/models/dukowski.exe
  68.  
  69. Wavelength GfxWad Compiler - July 18, 1999
  70. http://www.planethalflife.com/dl/dl.asp?planethalflife/wavelength/2dart/GfxWad.zip
  71.  
  72. Wavelength Palette Merge - October 5, 1999
  73. http://www.planethalflife.com/dl/dl.asp?planethalflife/wavelength/2dart/PalMerge.zip
  74.